3DS MAX - ZAČETKI
21.08.20083DS max je baje zelo uporaben program za 3d modeliranje, zato sem se odločila, da stvar malo naštudiram. Na faksu so mojo željo o kratkem uvodu v program enostavno zavrnili, letos pa so organizirali tečaj, ki ga je valda treba doplačat. 250€. Niti ne bi bil problem, če ne bi za šolnino plačala 4000€ in skoraj upravičeno pričakujem, da me za ta denar česa naučijo. Ampak, če sem se autocada lotila sama, se bom pa še maxa. Jebat ga, očitno drago plačujem za predavanja, kjer dolgočasni profesorji uspešno mešajo meglo in škrtarijo s pomembnimi in uporabnimi informacijami. Očitno je treba v biznisu hudooo pazit na bodočo konkurenco. Za teh 250€ pa grem rajši še enkrat na morje.
Ker je nekje treba začet, sem za prvo vajo izbrala čisto enostaven kozarec. Najprej bo poudarek na modeliranju, igranje z materiali in renderji pa… upam da prej ne obupam
OK. TKOLE GRE
1. MODELIRANJE KOZARCA
tutorial je kopiran od
Odpreš program, začneš nov dokument –>File –>New.
V desnem zgornjem oknu kliknemo v prostor. V orodni vrstici izberemo Create - Shapes - Line in narišemo obliko kozarca.

2.Izberemo posamezne točk (dve točki izberemo s klikom na točko, držimo ctrl in kliknemo na drugo točko). Desen klik - smooth. S tem zmehčamo robove. Če bi radi spremenili obliko kozarca, lahko te točke poljubno premikamo.
![]() |
![]() |
3. V meniju modifier list izberemo opcijo LATHE, kliknemo MIN
![]() |
![]() |
Dobimo nekaj takega

4.V opisu Line, kliknemo na Spline

5.Izberemo outline in povečmo vrednost na 0,1 (en klik na puščico)

6.Kliknemo na opcijo segment in izbrišemo točki, ki sta na sliki označeni

7.Klikmemo na lathe modifier. Obkljukamo weldcore in flip normal kvadratka in povečmo št.segmentov na 40

to je to
če prvotno obliko narišeš malo drugače, dobiš npr. kozarec za Martini
Prva vaja uspela, gremo dalje ![]()













Ej, zakaj boš pa uporabljala 3d program? Ker ti lahko iz izkušenj povem, da služi vsak 3d program svojemu namenu (Maya za karaktre, Cinema 4d za motion graphics in 3dsMax za objekte).
za projektiranje in vizualizacijo notranje opreme. Nekak se ne morm odločt al nej se spravm delat v Archicadu al v Maxu.